我的世界六芒星怎么摆

在《我的世界》里搞个六芒星法阵可不是随便摆几个方块就完事的,这玩意儿讲究几何对称和仪式感,老玩家都知道它既能当装饰又能触发模组特效。今天咱们就掰开了揉碎了讲清楚,从选址到收尾一步不差,保证你摆出来的六芒星能镇得住场子。

我的世界六芒星怎么摆[图1]

选中心点与十字基准线

先找个平坦地儿,最好用黑曜石或者灵魂沙这种带纹理的方块打底,仪式感拉满。关键步骤在于确定中心坐标——在另一条交叉线的1/2处定锚点,向东南西北四个方向延伸出十字基准线,长度建议控制在15-20格,太短了显小气,太长了后期调整费劲。记得用不同颜色的羊毛标出十字线末端,方便后续校准。

我的世界六芒星怎么摆[图2]

画圆与内切三角形

拿十字线当尺子,用圆规原理在外围画个标准圆。重点来了:在另一条交叉线的1/4处做平行线,这时候会出现第一个正三角形。别急着收工,用同样的方法倒着再摆个三角形,两个三角叠一起才是正经六芒星骨架。建议用萤石勾边,晚上发光效果绝了。

填充细节与特效

骨架搭好就该上血肉了。每个菱形框里填黑曜石,中心点塞灵魂沙增强层次感,讲究点的可以在三角形底边加两条平行线当装饰纹。玩模组的兄弟注意了,阵法模组里这玩意儿真能吸血炼铁——只要生物踩进阵里就每tick掉血,shift+右键还能开GUI界面操作,配合红石块能整出自动化流水线。

高阶玩家骚操作

想玩动态特效的,记好这串execute指令:@e[type=armor_stand]配合粒子效果能召唤岩浆滴落特效,tp指令让盔甲架旋转形成能量场。建筑党可以拿六芒星当PVP地图基底,半空悬浮设计配上四路战场通道,掉下去直接虚空秒杀,比斗兽场还刺激。别忘了最后用/fill把辅助线羊毛全换成空气方块,强迫症患者记得检查每个夹角是否精确到120度。